PG游戏开发业务流程
从概念到发行,每个阶段都有明确的周期与交付物
01
概念与预研
周期:2-4周。产出游戏设计文档、美术风格参考、技术可行性报告。
02
原型开发
周期:4-6周。可玩原型、核心玩法验证、虚幻引擎5基础框架搭建。
03
量产制作
周期:12-20周。完整关卡、角色、动画、VR交互设计集成。
04
测试与优化
周期:4-8周。性能调优、多端适配、PG国际官网电子版号材料准备。
05
发行与运营
周期:持续。移动端PG国际官网电子发行、渠道对接、版本更新。
核心团队
平均从业年限9年,参与过多款3A级项目
张明远
技术总监 · 12年经验
代表作:《暗影火炬城》引擎架构、《边境》VR模块
李雨桐
美术总监 · 10年经验
代表作:《黑神话:悟空》场景概念、《光明记忆》角色设计
王海涛
制作人 · 15年经验
代表作:《古剑奇谭三》项目管理、《神舞幻想》发行
陈思远
VR交互设计负责人 · 8年经验
代表作:《节奏空间》VR交互、《半衰期:爱莉克斯》模组
《PG国际官网电子开发白皮书》
涵盖虚幻引擎5制作管线、VR交互设计规范、移动端PG国际官网电子发行策略及PG国际官网电子版号服务全流程。共86页,附实战案例。
即将开放下载
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